/************************************************************************

								Heroes IV
					  Copyright 2000, The 3DO Company

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  						       combat_cursor_mode.h

	$Header: /game/combat_cursor_mode.h $

	$NoKeywords: $

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#if !defined( COMBAT_CURSOR_MODE_H_INCLUDED )
#define COMBAT_CURSOR_MODE_H_INCLUDED

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

enum t_combat_cursor_mode
{
	k_combat_mode_none = -1,

	k_combat_mode_ranged,
	k_combat_mode_strike_and_return,
	k_combat_mode_melee,
	k_combat_mode_spell,
	k_combat_mode_move,

	k_combat_mode_count
};

#endif